訂單排隊模式:引領消費升級的新策略?平臺運營+電商模式設計+技術服務,微三云麥超介紹
前文引言:
微三云麥總詳細的講解了云平臺的兩大應用版塊:“軟件云”與“服務 云”,它幾乎包含了企業在軟件開發、增值運營過程涉及的所有工具, 使用者無論是需要相應的功能服務或者開發新的程序要用的功能模塊, 可到云平臺直接調用,快速獲得所需資源,為企業數字化轉型降本增效。
解析訂單排隊模式+電商模式設計+平臺營銷運營
客戶案例分享,引流用排隊免單,一天5萬單,模式哪里都有,能落地循環的模式更重要。
一 什么是訂單排隊模式?
訂單排隊獎勵是一種新型的消費激勵機制,它可以讓消費者在購買商品的同時,享受后續消費者的獎勵分成,用戶在平臺上購買商品后,平臺會將商品的一部分收入放入獎金池,用戶根據消費的下單時間順序排隊領取獎勵。這種功能適用于線上或線下的商品,可以幫助平臺快速增加會員或者清理庫存的一種營銷激勵模式。
二、訂單排隊規則
1.開啟排隊返利:用戶下單才就會獲得一個排隊返利名額;
2.全網一 一公排排隊,按下單順序排位返;
3.推薦關系優先排自己后面,幫助快速返;
4.百分百全返,以每5單為基礎返完第一單即出局;
5.出局后強制復投點位,再次參與排隊全返。
三、訂單排隊模式玩法舉例:
以1000商品為例,排列獎30%,成本40%,平臺利潤30%
假設你是用戶A,你購買了一款價值1000元的商品,你就可以獲得一個排隊獎勵的名額,這個名額的權益是拿后5單的30%,也就是說你可以從后面消費者中分得5單*30%共1500的排列獎勵。
例如,用戶B在你之后購買了同樣的商品,你就可以得到1000元的30%,也就是300元。用戶C和D也在你之后購買了同樣的商品,你就可以再得到2個300元。這樣,你就拿到了你的排隊獎勵的權益30%,也就是300元,如此類推,E,F也陸續加入平臺消費,那就等于排在你后臺的這5單都拿完獎勵后你就就出局了,出局后系統會強制讓復投,這樣你又下一筆訂單,平臺會通過你賺到的收益 來自動復投。那在整個過程中你就拿到 了1500-1000復投商品=500元+一件商品,實現“0”擼制消費及賺錢模式。
當你的排隊獎勵的權益用完后,你就不再享受后續消費者的獎勵分成,而是輪到用戶B來享受。用戶B也可以從后面的消費者中分得每單的30%的獎金,也就是1500元。后續的用戶,在用戶B之后的消費者購買了同樣的商品,用戶B就可以得到每單300元的獎金,直到 B也拿走了后面5單后就出局。如此類推。。。
這樣,此模式就形成了一個消費獎勵的循環,每個消費者都可以在購買商品的同時,獲得后續消費者的獎勵分成,從而增加消費的樂趣和動力。
四、訂單排隊系統前端展示
案例分享
第一種:排隊免單之異業聯盟(全網一條線排隊)
規則介紹:用戶消費所關聯的訂單,按完成時間順序進入排隊,包括線上商城、大禮包、連鎖店的共享門店、線下商家的異業聯盟等。每次訂單完成后的免單獎勵會分配給正在免單的用戶,平臺可設置同時參與免單的用戶人數與各自獎勵比例,當有用戶達到免單金額后會立即出局,讓下一個用戶進入免單隊列,獎勵有盈余時會累積到分紅池進行下一階段發放。
訂單的獎勵金額按照(在活動中的訂單按照(訂單金額*分紅比例 *正在免單用戶均分比例)發放給正在免單的用戶,參與排隊的訂單有消費區間和消費頻次的限制,下單成功或訂單完成的訂單可參與排隊。
舉例說明:舉例(商城):平臺設置活動可三個用戶同時免單,訂單金額不同,平臺拿出某訂單金額的 40% 作為獎勵發放給正在免單的用戶,當訂單分紅金額有盈余會流入獎金池。
用戶D在活動中完成一筆600元的該訂單,則平臺會拿出240元發放給正在免單的用戶A(占50%;可分120元)、B(占30%;可分72元)、C(占20%;可分48元)
舉例(異業聯盟):平臺設置活動支持 1 個用戶免單,商家讓利一定比例,該比例的金額發放給正在免單的用戶,直至拿滿出局,下一個用戶繼續享受排隊獎勵。
用戶B在活動中在W商家店鋪完成一筆100元的訂單,則商家會讓利20元發放給正在免單的用戶A(占;可分20元),用戶C消費,A同樣獲得20元,直至拿慢100元出局,再由B繼續享受排隊獎勵。
多筆訂單:一個用戶可以有多筆訂單參與活動,當前排名:下單用戶可查看訂單當前排名,免單進度條:正在免單的用戶可查看免單進度條,分紅獎勵:所有參與活動的用戶都可查看分紅獎勵(排隊獎勵、直推加速、復購加速)
模式優勢:
促進消費循環:通過設置爆品商品有機會免單,讓消費者感受到無痛消費,從而敢于消費,促進了消費的循環。這有助于提高消費者的購買意愿和頻率,增加平臺的銷售額。線上商城引流:該模式能夠為線上商城吸引更多的用戶流量。消費者為了獲得免單機會,會更愿意在商城進行購物,從而提高商城的知/名度和用戶活躍度。實體門店引流:對于連鎖門店來說,這種模式可以將線上的流量引導到線下門店,真正實現線上和線下的結合。這有助于增加門店的客流量,提高門店的銷售業績。異業聯盟引流:對于入駐異業聯盟的商家,該模式可以吸引更多的消費者到店。一旦消費者到店,消費就會變得更加自然,從而提高商家的銷售額和知/名度。解決引流和復購問題:該模式旨在解決平臺前期用戶數量少、轉化難、拓客難、分享難的引流問題,以及銷售額增長緩慢、銷售低迷的復購問題。通過免單獎勵和排隊機制,能夠吸引新用戶,提高用戶的忠誠度和復購率??偟膩碚f,這種訂單排隊免單獎勵模式能夠有效地促進消費,為線上商城、實體門店和異業聯盟等帶來更多的流量和銷售機會,同時也能滿足消費者的需求,實現平臺、商家和消費者的多贏局面。
第二種:訂單排隊領紅包(多店獨立排隊)
一,獎勵模式概述:1.用戶線下消費,線上領取紅包獎勵,參與門店的排隊讓利活動。2.每個門店獨立運行紅包排隊獎勵,以避免因產品利潤率不同導致超額獎勵。3.用戶粘性強,能賦能線下商家,增益平臺消費。4.線上線下充分結合門店消費場景,用戶有多種消費獎勵可拿,包括自購獎、排隊獎、平均獎。每次在門店消費必得自購獎,完成訂單進入排隊后按時間逐一發放排位獎,門店讓利給排隊等待中的消費者發放平均獎。
舉例詳細剖析:假設某門店讓利比例為 20%:
用戶參與度:觀察用戶對該模式的參與熱情,包括參與排隊讓利活動的人數、消費頻率等。用戶參與度高表明模式對用戶有吸引力。商家收益:評估線下商家在采用該模式后的銷售額增長情況、客流量變化以及利潤率的改變。商家收益的增加說明模式對商家具有積極的賦能作用。平臺活躍度:關注平臺的活躍度,如用戶注冊量、活躍度、交易數量等指標的變化。平臺活躍度的提升意味著模式能夠增益平臺的消費。消費者滿意度:通過用戶反饋、評價等方式了解消費者對該模式的滿意度。消費者的滿意度高說明模式能夠讓消費者受益,符合他們的期望。市場競爭力:比較該模式與其他類似模式在市場上的競爭力,看是否能夠吸引更多的用戶和商家,提高市場份額。
排隊紅包獎勵模式,通過線下消費、線上領取獎勵以及門店排隊讓利活動,實現了用戶、門店和平臺的多贏局面。
總結:對于平臺說可快速銷貨,打造裂變。對于消費者來說,不僅能實現“0”擼制消費還能賺錢的一個免費模式。想要源碼搭建和部署這套訂單排隊系統的可以聯系微三云麥超;更多商業模型系統 或 如需了解更多關于 此類 商業模式細節問題!
小編介紹:微三云集團 麥超:
畢業于廣東中山大學,微三云信息總經理、微三云資源總監,微三云首席商業模式策劃導師
本人在軟件開/發和商業模式策劃行業至今已經9個年頭,累計親自服務5000+客戶,期待能幫你找到合適的軟件,合不合作您說了算,我的服務您看結果,期待這次能幫到您!
公司:微三云集團(旗下子公司:微三云信息/微二云/微三云大數據/鴻云/商二/商六/莞云/莞帶/莞鏈)
公司規模:公司經營已超12年,整棟5000平方寫字樓,年營業額1~2億,全職員工300人(全職開/發技術200+人),服務過百億級平臺超過30家,服務過創業平臺超過20萬家。
資/質:旗下3家雙軟認證企業,4家高新技術認證企業,1家專精特精認證企業,自主專利30多項,軟著300多個
主營各種創新營銷模式開/發,支持各種小程序商城,公眾hao商城,原生app,DAPP功能定制!
地址:東莞市石排鎮瑞和路1hao松山湖高新技術創新園B座整棟(負一層電梯直上504麥總辦公室)
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拓展閱讀:云平臺后臺操作與運營場景 微三云商業模式總監麥超現場演示了云平臺的后臺各項功能使用方法, 并向大家一一說明每個應用的功能特點,適用于哪些場景,能滿足客戶 哪些需求,解決了一些什么痛點,以及搭配技巧,組合使用效果…… 微三云商業模式總監麥超專業的講解,讓大家對云平臺應用功能有了更 充分的了解,也讓大家對云平臺的各項應用產生了濃厚的興趣,與李總 監展開深度互動
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